| (Это частный случай установки модели в игру) Архив состоит из: - модель.dff - текстура.txd - readme.txt - (возможен всякий другой шлак напиханный автором, например - скрины) Установка: 1) С помощью IMGTool v.2.0 откройте архив gta3.img в папке с игрой \models 2) Обычно говорят удалить одноименные файлы, но я этого никогда не делаю, ибо всё одно. Т.е., жмите F2 вводите име файла, например, blistac.dff; заменяете его на blistac.dff из архива. Тоже самое проделываете с файлом текстур (*.txd) + если приложен файл анимации (*.ifp) его тоже надо заменять 3) Обычно также заменяют настройки для транспорта. Для этого надо читать ридми (!). (Хотя по уму ридми читать надо ВСЕГДА) 3.1) Находим, где написано, про настройки авто (т.е. про файл vehicle.ide). Там обычно строка типа: 123, ....... Вот копируем полностью это строку и заменяем строку в vehicle.ide, тоже начинающуюся на 123, ........ 3.2) Если написано, что надо редактить файл carmods.dat, его редактируем по тому же принципу. Этот файл отвечает за тюнинг авто в игре. НЕ НАДО что-то там писать на своё усмотрение, если вы, например, хотите поставить спойлер на тачку в трансфендере. Если в ридми явно не написано, что она ПОДДЕРЖИВАЕТ спойлеры, то ваши танцы ничем не помогут 3.3) Та же история и с carcols.dat. Это файл с цветами для авто. -------------------- Незабывайте делать бэкапы, Если хотите разместить модель у себя на сайте, Незабывайте смотреть условия размещения в ридми Если захотите выдать модель за свою, сразу идите с повинной в милицию.
|